문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마녀의 샘3 (문단 편집) === 능력치 === 시리즈 전통대로 레벨이 아닌, 수련이나 아이템을 이용해 스텟을 올리는 방식으로 육성이 이루어진다. 초반에는 수련의 비중이 높지만, 후반으로 갈 수록 기본 스텟이 높아 전스텟을 20% 상승시켜주는 '영롱한 수정'을 사용한다. 그러나 1.08 업데이트로 아이템을 이용한 능력치 상승이 스텟당 최대 300포인트로 제한이 걸리며 오히려 수련 쪽의 비중이 높아졌다.[* 1회 수련시 5일을 소모하는데, 5일을 한 수련에 투자했을 경우 최대치는 160이다. 즉, 한개 스텟에 제한한다면 2회 수련으로 수정을 사용할 때보다 스펙이 높게 오른다. 물론 수정은 렉트리노, 라바로드, 크레바스의 리젠 속도와 분포 때문에 만드는 속도가 느리지만 올스텟에서 균등하게 300씩 올릴 수 있기 때문에 일장일단.] * 체력: HP 및 연속공격시 소모되는 자원. 전투중 0이 될 경우 일반적으로는 집으로 텔레포트하지만, 일부 전투의 경우 자동 저장 시점으로 돌아가거나 타이틀로 나가게 된다. * 마력: 마법레벨을 올리거나 마법 공격력을 올려주는 스텟. * 마나: MP. 마법 및 마력검술 사용시 일정량을, 인형 소환시 일정 비율을 소모하는 자원. * 힘: 근접공격력 및 마력검술;마력검날의 위력을 올려주는 스텟. * 민첩: 선제공격권과 턴 회복속도에 관여하는 스텟. 상대보다 민첩이 높으면 선공권을 가져올 수 있으며, 상대와의 민첩 차이가 커질수록 상대 턴이 돌아오기 전에 더 많은 턴을 확보할 수 있다. '주먹치기'와 '검술단련' 훈련으로 상승이 가능하나, 왜인지 스탯이 100 미만이라면 2% 상승으로도 1만 올라 검술단련의 초반 효율이 낮다. 전통적으로 사기스탯이었으나 본편에서는 인형 소환이나 마력검술 등의 시스템이 추가되어 효율이 다소 떨어진 편. 초반에는 이들을 발동시키느라 시간이 많이 소모되어 적의 턴이 오기도 전에 몇 턴을 때리기가 어렵고, 후반에는 스탯 대비 화력이 워낙 높아 전투가 1~2턴을 넘길 일이 없다. * 방어력: 입는 피해를 감소시키는 스텟. '방어'행동시에는 한 턴간 큰 폭으로 상승한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기